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ぬるぬるした皮 レア度 1 合成に使う素材アイテム 入手先 TH 合成屋工房 TH 天空島の城下町 TH 砂塵の都 TH 海底遺跡 TH 第1章 奇妙なおばけ屋敷 TH 第2章 漆黒の森] TH 第5章 百花道 ぬるぬるした皮を合成する ぬるぬるした皮から合成する 合成ランク5 ぬるぬるした皮×1+ぐねぐねした蔦×1+きらきらした香草×1=合成屋オリジナルシャンプー 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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花火ランチャー (Firework Launcher) 花火ランチャー (Firework Launcher)ステータス 解説 入手方法オフライン オンライン ゲーム内解説(英語) (日本語) 価格弾薬 アタッチメント 形状のモデル? ステータス Damage ▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Fire Rate ▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Accurcy ▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Range ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯ 解説 Ver2.11(2014/07/01)〜インデペンデンス・スペシャル〜より収録された武器。 着弾及び一定距離飛翔時に花火をまき散らす。 挙動としてはRPGに近いものの、射程が短く(130m程度)弾速はこちらのほうが速い。 見ての通りの明らかなネタ武器。人に直撃させれば即死なのだが、爆風では小ダメージ。(爆風範囲はかなり狭い) 見た目も手作り感が半端ない(サイトも恐らくビニールにペンで書いた物だと思われる)。 着弾地点が炎上する為、エンジン部分を狙えば炎上ダメージの蓄積で破壊出来なくもない。 但し、急所を外すとほとんどダメージが入らない。 ちなみに、全弾を飛んでる警察ヘリに当てたが、墜落どころか煙すら発生しない。 オフラインでは地面に撃つと主人公が死亡時並に血まみれになるが、ギリギリ死なない(防弾チョッキ未装備だと即死)。 昼間は撃ってもエフェクトが薄くて目立たないが、お空が暗い時に打ち上げると綺麗。 夜中に空に向けて撃つのが本来の使い方だろう(ただし、やはりSA州では無許可で花火を上げる=即死刑なので注意)。決して人に向けて撃つものではない。 オリジナル版のオフラインでは弾薬を一切補充できず、初期配布の2発しか手に入らないので、大事にしておこう。 基本的には店に置かれておらず、弾薬補充や色の変更すら不可能。 オンラインでは、年末年始のホリデー期間や、独立記念日イベント期間等でしか店頭に並ばない。 勿論、手持ちに残った場合はちゃんと保存され、色も反映される。 また、弾薬も通常時に店頭での購入は出来ないが、以下の方法で弾薬の購入・補充が可能。 「犯罪事業」アップデート以降、アクションメニューの所持品・弾薬項目で「全ての武器の弾薬を購入」した際に花火ランチャーの弾薬も補充されるようになった為、基本的にはこれを行えばいつでも補充可能。 他の補充方法として、他のプレイヤーの極秘貨物や製品・材料を破壊すると弾薬が補充できる。当然、邪魔されたプレイヤーは怒るので報復に注意しよう。(この方法はあまりオススメ出来ない) その他、クリエイターモードでキャプチャーを製作してNPCに花火ランチャーを持たせれば、このキャプチャーをプレイしてNPCを倒すことで花火ランチャーの弾薬を補充することが可能。 入手方法 オフライン オリジナル版インデペンデンス・スペシャル導入後、自動的に入手。ただし、弾薬と色の変更は現在不可能。 強化版入手不可。 オンライン 独立記念日イベント期間等にアミュネーションで購入。 ドラッグウォーズアップデート後にクリエイターのサバイバル等で設置可能。 ゲーム内解説 (英語) Put the flair back in flair with this firework launcher, guaranteed to raise some oohs and aahs from the crowd. Part of the Independence Day Special. (日本語) この花火ランチャーで火花を優雅に演出すれば、観客から歓声が上がること請け合いだ。 インデペンデンス・スペシャル収録。 価格 弾薬 Rounds×24$ アタッチメント 名称 価格 default clip(デフォルトクリップ) デフォルト Extended clip(拡張クリップ) - Grip(グリップ) - Flashlight(フラッシュライト) - Scope(スコープ) - Advanced Scope(アドバンススコープ) - Suppressor(サプレッサー) - Black tint(カラー) デフォルト Army tint(カラー) $ LSPD tint(カラー) $ 形状のモデル? カールグスタフ無反動砲
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カテゴリ概要 「ランチャー」は説明文によると、放射性物質を充填したフレシェット弾を投射する兵器…らしい。 敵に命中する度にゲージが溜まっていき、ゲージが一杯になると爆発を起こしてダメージを与える。 launcher superchargeというステータスに倍率のかかる装置と組み合わせるとshockwaveが発動しやすくなる。 ただし、unreactiveという特性を持つ船体にはshockwaveが発動しにくく、火力を発揮できない。 なお、D92 U/F/Sなど、同じナンバーの兵器は、混ぜて使っても同じゲージにスタックがカウントされる。 ナンバーの違うランチャーでは別々のゲージが溜まる。 Blueprint weapons Antipode launcher D98-U Cryo launcher D104 N/S Cyclone launcher Impulse launcher D92 U/F/S Insurrection launcher Optimized launcher D116-S Optimized launcher D117-S Raptor launcher Squall launcher Thermonuclear launcher Limited weapons Stalker launcher コメント Blueprint weapons Antipode launcher D98-U 30発命中でauxiliary shockwaveが発動、少しダメージを与えつつ敵のshockwave防御を50%カット。 60発命中で本命のshockwaveが発動、大ダメージを与える。 所感 まず目を引くのはshockwave発動時の尋常ならざるダメージ、二万四千。地味に必要弾数も少ない。 射程も長く、極めて強力だが通常のダメージは低い。 ダメージソースをshockwaveに頼っているため、unreactive持ちの艦相手にはすこぶる弱い。 Cryo launcher D104 N/S (D104-Sの画像求む) 80発命中でshockwave発動、周囲にダメージを与えつつ速度・防御力・リロードが30%低下する氷結フィールドを発生させる。 D104-Sは1発でD104-Nの5発分のスタックが溜まり、16発命中でshockwaveが発動できる。 所感 D92と比べるとshockwaveの威力は低いが、必要弾数が減りデバフ効果が付いた。 氷結フィールド発動まで漕ぎ着けてしまえば、逃げるも追うも自在になる。 unreactive持ちの敵は苦手だが、D92より通常ダメージが高いため、shockwaveが発動できなくてもそこそこ火力が出せる。 Sは軽量だが、リロードと命中が低いため活かせる船体は限定される。一撃の威力が高いため、deflectionには強い。 Cyclone launcher 所感 shockwaveの威力は低いが、通常ダメージが10,800と出鱈目に高い。 他の多くのランチャーとは異なり、この兵器に限ってはsuper chargeよりmulti shotを強化したほうが効果的。 リロードが長く、命中が低いことと、対地攻撃が苦手な点に注意。 Insurrection launcher 所感 通常対艦ダメージ・Shockwave共に強力な兵器となっている。 特に通常射撃でも1発あたり6,290ダメージ出るので、Radioactive Damageを強化できる艦であれば敵のDeflectionも貫通しやすい。 対地攻撃は苦手な点に注意。 艦載すると、薄いピンク色に赤色発光がやたらと目立つ。通称いちご大福。 Impulse launcher D92 U/F/S (Fの画像求む) +FとSの性能 120発命中でshockwave発動、ターゲットとその周囲に大ダメージを与える。 D92-Sは1発でD92-Uの8発分のスタックが溜まり、15発命中でshockwaveが発動できる。 所感 最初期のランチャー。 D92-Uはcampaign「fractured empire」の2周目クリアで入手可能。 Optimized launcher D116-S Optimized launcher D117-S Raptor launcher Squall launcher 所感 対艦・対地問わず優秀な通常ダメージとShockwaveを持つ。ただしリロードが長い。全属性の防御が少し上がる。 入手先がFMのPP2と、手に入れやすいのが魅力。 ミサイルやキャノンと違い射程延伸装置がなくても長い射程を持つので、スポッター用兵器として使いやすい。 Thermonuclear launcher この兵器はheavy weponカテゴリに属しており、一部船体の専用スロットにしか装備出来ない。 0.3%の確率で凄まじい威力の大爆発を発生させる。一度発生すると、10秒間は次の爆発は発生しない。 爆発地点は8秒間燃え続け、範囲内の敵に毎秒200ダメージを与えるフィールドとなる。 shockwave発生までの必要弾数について情報求む。288発? 所感 耐久が物凄く増える。ついでに修理時間も。 multi shot扱いであるため、装置で射数を増やすと火力が上がる。命中が低いため、対艦ではちょっと使い辛い。 セカンダリの大爆発が目を引くが、リロードが長いため普通に使っているだけでは滅多に発生しない。 Limited weapons Stalker launcher コメント 名前
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Table Launcher テーブルランチャーを使用すると、メインのFuture PinballインストールディレクトリのTablesサブディレクトリに格納されているテーブルをロード(および実行)できます。 ランチャーはミニフロントエンドとして機能し、Tablesサブディレクトリ(およびその中のサブディレクトリ)内のすべてのFuture Pinball Tablesをスキャンし、それらをテーブル情報(Table 名前、テーブルのバージョン、テーブルの作成者およびその説明)。 この情報は通常、テーブルの作成者によってテーブル情報ダイアログ(リンク)に入力されます。 つまり、テーブルランチャーを使用すると、Future Pinballを使用してテーブルを作成し、テーブルをプレイしない場合に、テーブルを選択、ロード、および実行できます。 [テーブルランチャー]ダイアログを開くと、現在開いているテーブルがすべて閉じられます。 Load and Play Table リストからテーブルを選択すると、指定したテーブルをロードして実行できます。 テーブル名をダブルクリックするか、テーブルを選択してボタンを押します。 テーブルが選択されていない場合、ボタンは無効になります。 Cancel これにより、ランチャーが終了し、テーブルエディターに戻ります。 Refresh Table List これにより、新しいテーブルのTablesサブディレクトリが再スキャンされ、テーブルリストが更新されます。
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M79 Grenade Launcher詳細 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 使用可能パーク #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 アンロックレベル Lv.-- 価格 £ 特徴 [部分編集] Power 10 Head-Shot Power 13 Radius 42 Penetration 0 Pellet 5 Recoil 15 Spread 1 Fire-Speed 4 Reload-Speed 73 Effective-Range 11 Magazine Capacity 0 Carry Ammunition 2 Heal-Power 50 Weight 4 名前 コメント
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Launcher(ランチャー)
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グレネード・ランチャー (Grenade Launcher) ステータス Damage ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯ Fire Rate ▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Accurcy ▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Range ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ 解説 6連発の軍用リボルビング・グレネードランチャー。 ただし、ゲームでは10連発であり、最大所有弾数は20発まで(10/10)となっている。 重火器の中で唯一、銃の精度が上がる「グリップ」が装備可能だが、本当に精度などが上がっているのかは不明。表示上ではほぼ変わっていないが…(*1) レートは遅いが連射可能。オフラインでは全弾薬20発がたったの$50で購入できるという破格のコストパフォーマンスから、懐を気にせず爆発物の雨を降らせる事が出来る。 放物線を描く曲射弾道故に目標に対して照準が上下過ぎると届かなかったりすり抜けたりするので、狙い撃ちで命中させるには少々の熟練が必要。ただし、乗り物や人を狙っている際は一定距離内であれば自動的に補正される。 前作と同じく、乗り物に命中すると即爆発するが、壁など地形に命中した場合は跳ね返るという仕様。発射から3秒程度で爆発、近距離の場合着弾後1秒程度で爆発する。 そのため、少し離れた壁に隠れた敵などにはRPGの方が対処しやすく、挙動が素直で扱いやすいあちらの影に隠れがち。 とは言えRPGよりも早く連射できるほか、曲射弾道故の利点やコストパフォーマンス等の面もあるので、下位互換というわけではない。 セミオートゆえにホーミングランチャーでは対処しづらい戦車に対する一番有効な武器である。 ちなみに、カバー状態でボタンを連打することにより通常よりもはるかに速い連射が可能であるが、当然命中率は劣悪になる。 オンラインでは全弾薬20発で$5,000と高額になりオフラインの狂ったコストパフォーマンスは失われたが、2発で約$1,000のRPG弾頭と比べれば依然優位であり、報酬が$10,000超の高報酬ミッションであれば値段を気にせず連射できる。 かつてはこの武器を持ったまま他プレイヤーに倒されるとマガジンに装填されている分(~10発)を全て失ってしまうため注意が必要だったが、現在では変更されRPG等と同じく1発のみのドロップとなっている。 また、フル装填20発を持っている場合に限り、1発撃ってから本武器を捨て、また拾うと弾薬が回復する謎の仕様がある。 ちなみにRPGとコンパクトグレネードにも同じ仕様があるが、使い道はあまり無い。 アップデートで『中距離以内での爆発火器』として似た立ち位置のポンプ式ショットガンMk2(スラグ榴弾装填)が追加された。 あちらは銃故の弾速の速さとどこに着弾しても即座に爆発するという即効性に優れた武器だが、こちらは射程距離と爆発範囲、壁越し攻撃が可能という点で勝っている。 RPGも含めどれも一長一短といった感じなので、状況に応じて使い分けると良い。 モデルはダネルMGLのアメリカ海兵隊向けモデル、MGL140(M32)。M4カービンタイプのストックとレイルハンドガード、光学照準器を備える。ほとんどの兵士はヴァーティカルフォアグリップを装着している。 入手方法 オフライン トレバーミッション「トレバー・フィリップス工業」でシェフから渡される(強制入手) ミッション「トレバー・フィリップス工業」クリア後に購入可能。 隠しパッケージ$25,000の近くの海底。岩の陰に落ちている。 空港の格納庫内。 テキスタイルシティにある洋服店「ビンコ」の近くにある鉄橋の上。 素敵な洞窟の海底に落ちている。 オンライン ランク60で解除。購入するかサバイバルに出たものを持ち帰ればいい。 地下基地の射撃練習場Lv2チャレンジをクリアすると設置される。 ナイトクラブの防犯設備アップグレードを施し地下駐車場か倉庫をB5Fまで購入すると拾えるようになる。 ゲーム内解説 (英語) A compact, lightweight grenade launcher with semi-automatic functionality. Holds up to 10 rounds. (日本語) コンパクトかつ軽量な、セミオート式グレネード・ランチャー。装弾数は10発。 価格 プラットホーム 名称 販売額 アンロック条件 オフライン オンライン オフライン オンライン PS3Xbox 360 本体 $8,100 $32,400 ランク60に到達 弾 × 20 $50 $250 - グリップ $320 $4,500 ランク61に到達 フラッシュライト $462 $2,500 ランク62に到達 スコープ $1,312 $11,000 ランク63に到達 ブラック デフォルトカラー - アーミー $4,000 グレネード・ランチャーでプレイヤーを100人キル グリーン - $4,200 グレネード・ランチャーでプレイヤーを200人キル オレンジ $4,400 グレネード・ランチャーでプレイヤーを400人キル LSPD $4,600 グレネード・ランチャーでプレイヤーを600人キル ピンク - $6,000 ランク50に到達 ゴールド $8,000 クルーランク75に到達 プラチナ $10,000 ランク100に到達 PS4Xbox OnePC 本体 $8,100 $32,400 ミッション「トレバー・フィリップス工業」クリア ランク60に到達 弾 × 20 $50 $250 - グリップ $320 $ ランク61に到達 フラッシュライト $462 $ ランク62に到達 スコープ $1,312 $ ランク63に到達 ブラック デフォルトカラー - アーミー $100 $4,000 グレネード・ランチャーでプレイヤーを100人キル グリーン $200 $4,200 グレネード・ランチャーでプレイヤーを200人キル オレンジ $400 $4,400 グレネード・ランチャーでプレイヤーを400人キル LSPD $600 $4,600 グレネード・ランチャーでプレイヤーを600人キル ピンク $800 $6,000 ランク50に到達 ゴールド $1,000 $8,000 クルーランク75に到達 プラチナ $1,500 $10,000 ランク100に到達 モデル ダネルMGLblankimgプラグインエラー:画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 前作GTAV(GTA5)の情報・攻略wikiはこちら 当サイト公式X(旧Twitter)はこちら→https //twitter.com/GTAVIwiki ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Music Unlimited 1億曲聴き放題 1ヶ月間無料体験 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験
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Gunnerの武器一覧 ←slow laser gun homing laser wave→ rocket launcher 動画 LV98,STR101,DEX93 Critical s Card 5 + Quick s Card 5 AT 160-240 AGI 80-90 RANGE 60 TYPE physical MP 0 AT 200-300 $$ 80 詳細 wave cannonの上位版。 着弾すると周囲にcannonと(色は違うが)ほぼ同タイプの爆風を6つ発生させる。 合成アイテムでは追加攻撃の爆風を増やすこともATを上げることも出来ないのが難点。 数字上のスペックだけ見れば強力に見えるが、Bullet s Card 7やCritical s Card 7等の強力な合成アイテムを追加攻撃に適用できないため、それらを合成できる武器に比べ火力面で遅れを取ってしまう。よって、本編ではあまり使い物にならないかもしれない。 ドロップする敵 Hell-8 BOSS 本編おススメ度 ★ ★ ★ ☆ ☆ VSおススメ度 ★ ★ ★ ★ ★ おススメ合成アイテム Critical s Card + Quick s Card or Yellow Crystal ここまでくればGunner特有の攻撃速度を上げることによる金の消費増加というデメリットも気にならないだろう。 Quick s Cardは強力なのでガンガン使っていこう。
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雪玉ランチャー(Snowball Launcher) 雪玉ランチャー(Snowball Launcher)ステータス 解説 入手方法オンライン ゲーム内解説 モデル ポスター ステータス 解説 『チョップ・ショップ』アップデートにて追加された重火器。2023年12月21日の週間アップデートにて解禁。 降雪期間中のみ使用可能で、弾数無限の代わりに1発撃つ毎に2.5秒程度のクールタイムが発生する。 降雪期間終了後も20発の弾数制限付きで一時的に使用可能。 撃ち切ると武器は残るが、次の降雪期間までメリーウェザーの弾薬投下等では補充不可能。大人しく武器庫に保管しておこう。 デコレーションされた外見以外はコンパクト・グレネード・ランチャーと同じ見た目だが、性能自体は雪玉に似ている。細かなところだと、シリアルナンバーはHOHOHOだったりする。 意外にも重火器扱いである。雪玉とは違い非常に弾速が早く真っすぐ飛び、命中すると転ばせられる為、雪合戦では強力。しかし、雪玉ランチャーの「爆発」ダメージは雪玉の25ダメージの0.004倍の0.1と非常に弱く、オフライン版スタンガンと比べてもあちらの0.1倍である。アーマーを着ていない警官をこれだけで倒すなら1000発も必要になる。 消火器と同じく凶器でないフラグが内部的に付いており(*1)、NPCに向けても通常のAIコード上は脅威とはみなされないので怯えたり反撃されたり手配度が上がったりはしない。 ただし、スクリプトで制御された人は向けただけで反応する場合もある。以下が反応する例。 ストリップクラブ「バニラ・ユニコーン」の警備員は雪玉ランチャーに関して普通の銃と同じように反応し、警官も真っ青な超連射で射殺してくる。撃ったときにプレイヤーと警備員の間に障害物がないと100m以上離れていても撃ってくるのも普通の銃と変わらないので気をつけたい。 コンビニや酒屋の店員は銃を向けられると普通の銃と同じように、脅して略奪できる。撃てば普通の銃と同じように詰めるのが速くなる(*2)。 アミュネーションの店員は雪玉ランチャー向けられると普通の銃と同じように販売を中断する。反撃はしない。 また、怯えないとはいえNPC等に当てまくると流石に危害と見なされ通報される。 警察への攻撃も雪玉と同じく攻撃と見なされ、一発で手配度が☆3に跳ね上がる。 変わった使い方として、カジノ前などで屯している複数人のNPCの一人に直撃させて転ばせ、別のNPCに倒れたNPCを当てると喧嘩を誘発させることが可能。 予め警察を呼んでおけば喧嘩⇒警察が介入⇒射殺までをノーリスクで観察出来る。 役に立つかは不明だが、NPCが運転する車に当てると敵対状態にならずに降りてくる。 入手方法 オンライン 2023年の降雪期間中にログインすると無料でプレゼント。 ゲーム内解説 モデル ポスター
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ぬるぬる坊主│和│水部│ http //www10.plala.or.jp/cotton-candy/momomi/maki-0421.htm